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現在的應用程序很大一部分都是與數據庫相關的程序,而寫數據庫程序會涉及到很多數據表,訪問和操縱數據表構成了數據庫應用程序最常見的動作,所以,編寫出高效的程序對于程序員來說是不得不去考慮的。本文將討論這個話題,希望對讀者朋友有所裨益。
 
       面向對象是當今程序界的普遍編程思想,他具有三個最基本的特征:封裝、繼承和多態。繼承對于代碼的復用非常有效,多態則是指函數(方法)的多種形態,可以 通過子類重寫父類的方法來改變對象的行為,在面向對象編程中起到非常重要的作用。那么,在實際應用中,到底能起到什么樣的作用呢?也許使用例子最能表達這 個思想。

      比如,我們要寫一個簡單的論壇程序,經過分析,可以得出需要下面的表:用戶表(Users)、版塊表(BBSBlock)、回復表(Reply)、主題表 (Topic)等(為了方便代碼的繼承,我把所有表的id號都設成相同的名稱:id)。對于這些表,都有一些相同的操作:瀏覽,刪除,添加和修改。那么, 我們是不是對每個表都寫對應的方法來實現呢?顯示,這種方法是笨拙的。而繼承,在這里就會發揮極為重要的作用。思想是:寫一個父類,把這些基本的操作寫 好,然后,將每個表抽象成一個類,并繼承剛才創建的父類,此時,所有的子類都具有這些基本操作了。
     

       我們可以這樣定義父類:

       public class DBBaseClass
       {
        protected string TableName;//表名
        protected SqlConnection con;//連接對象
        public DBBaseClass():this("Users")
        {
        }

        /// <summary>
        /// 構造函數
        /// </summary>
        /// <param name="TableName">表名</param>
        public DBBaseClass(string TableName)
        {
            this.TableName = TableName;
            if(con == null)
            {
                con = new SqlConnection("server=accp-lzh;database=MissBBS;uid=sa;pwd=sa");
            }
            else
            {
                if(con.State == ConnectionState.Open)
                    con.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 獲取數據集
        /// </summary>
        /// <param name="count">如果count為0,則獲取所有數據集,否則獲取指定條數(從頂部)的記錄</param>
        /// <returns>返回DataSet</returns>
        public DataSet Select(int count)
        {
            string sql;
            if(count == 0)
                sql = "select * from " + this.TableName ;
            else
                sql = "select top " + count.ToString() + " * from " + this.TableName + " oreder by id desc";
            SqlCommand selectCmd = new SqlCommand(sql,con);
            SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter();
            adapter.SelectCommand = selectCmd;
            DataSet ds = new DataSet();
            try
            {
                con.Open();
                adapter.Fill(ds,"BBSTable");
                con.Close();
            }
            catch(Exception)
            {
                return null;
            }
             return ds;
        }
    }

    在這個類中,我們定義了兩個重載的構造函數和一個用來獲取數據集的方法,同時,定義了兩個作用很大的字段,一個是表名,一個是連接對象。當其他類繼承這個 類時,就不再需要再次定義表和連接對象了,最主要是的,這兩個字段為我們更好的實現繼承起到了關鍵的作用。


    接下來,我們創建一個子類:Users。這個類是表Users的抽象:
    public class User : DBBaseClass
    {
        /// <summary>
        /// 無參構造函數
        /// </summary>
        public User():base("Users")
        {           
        }
        /// <summary>
        /// 構造函數
        /// </summary>
        /// <param name="TableName">表名</param>
        public User(string TableName) : base(TableName)
        {
        }
       }
 
       現在,大家可以看出來,我們只是寫了該類的兩個構造函數,就具有返回表中所有數據集的功能了,因為該表繼承了DBBaseClass。

    同樣,我們再寫一個子類:Topic,該類是表Topic的抽象。

    public class Topic : DBBaseClass
    {
        public Topic() : base("Topic")
        {
        }
        public Topic(string TableName) : base(TableName)
        {
        }
    }

    和User一樣,該類也同樣具有了返回所有數據集的功能。

    實例化子類時,采用簡單對象工廠設計模式,返回不同類型的對象。

    public class Factory
    {
        public Factory()
        {
        }

         public static DBBaseClass GetObject(string TableName)
        {
            switch(TableName)
            {
                case "Users" :
                    return new User();
                case "Topic":
                    return new Topic();
                case "BBSBlock":
                    return new BBSBlock();
                case "Reply":
                    return new Reply();
                case "BBSMaster":
                    return new BBSMaster();
                default:
                    return new DBBaseClass();
            }
        }
}

    下面來看一看如何使用:
        User user = (User)Factory.GetObject("Users");
        DataSet ds1 = new DataSet();
        ds1 = user.Select(0);
        Topic topic = (Topic)Factory.GetObject("Topic");
        DataSet ds2 = new DataSet();
        ds2 = topic.Select(0);

看完之后,您有什么想法?如果您是一個經驗豐富的程序員,這種方法肯定會經常采用,如果您剛剛接觸,理解這種思想還是大有好處的。
 


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