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首先定位到libs-->cocos2dx-->platform-->iOS-->CCImage.mm 找到這個文件。
打開CCImage.mm文件,定位到如下函數:
[cpp]
static bool _initWithString(const char * pText, cocos2d::CCImage::ETextAlign eAlign, const char * pFontName, int nSize, tImageInfo* pInfo)
然后,找到:
[cpp]
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data, dim.width, dim.height, 8, dim.width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
將其替換為:
[cpp]
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data, dim.width, dim.height, 8, (int)dim.width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
因為dim.width*4有可能不是整數,所以就來個強制類型轉換。
另外,接著向下尋找,還是在這個函數中,找到如下代碼:
[cpp]
[str drawInRect:CGRectMake(0, startH, dim.width, dim.height) withFont:font lineBreakMode:(UILineBreakMode)UILineBreakModeWordWrap alignment:align];
將其替換為:
[cpp]
[str drawInRect:CGRectMake(0, startH, dim.width, dim.height) withFont:font lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping alignment:(NSTextAlignment)align];
這樣,就可以完美解決cocos2d-x低版本在IOS7下文字顯示異常的問題,當然,版本不同,具體的修改可能不同
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