close
文章出處

首先定位到libs-->cocos2dx-->platform-->iOS-->CCImage.mm 找到這個文件。

 

打開CCImage.mm文件,定位到如下函數:
 
[cpp]  
static bool _initWithString(const char * pText, cocos2d::CCImage::ETextAlign eAlign, const char * pFontName, int nSize, tImageInfo* pInfo)  
然后,找到:
[cpp] 
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data, dim.width, dim.height, 8, dim.width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);  
將其替換為:
[cpp]  
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data, dim.width, dim.height, 8, (int)dim.width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);  
因為dim.width*4有可能不是整數,所以就來個強制類型轉換。
另外,接著向下尋找,還是在這個函數中,找到如下代碼:
 
[cpp]  
[str drawInRect:CGRectMake(0, startH, dim.width, dim.height) withFont:font lineBreakMode:(UILineBreakMode)UILineBreakModeWordWrap alignment:align];  
 
將其替換為:
[cpp]  
[str drawInRect:CGRectMake(0, startH, dim.width, dim.height) withFont:font lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping alignment:(NSTextAlignment)align];  
 
這樣,就可以完美解決cocos2d-x低版本在IOS7下文字顯示異常的問題,當然,版本不同,具體的修改可能不同

不含病毒。www.avast.com
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 AutoPoster 的頭像
    AutoPoster

    互聯網 - 大數據

    AutoPoster 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()